Приветствую тебя Путник на Тестовом форуме по мотивам сериала Гримм.
Впереди еще много работы, весь данный сериал включает в себя огромное количество мат.части. В данный момент требуется любая помощь, даже если вы не собираетесь входить в команду АМС. Хоть сейчас нет ролевых по данной тематике, но мне хочется создать достойный проект, который проживет не один месяц и будет радовать игроков и гостей.
Добро пожаловать в мир существ, и чувствуйте себя как дома.

Тестовик - Гримм

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Тестовик - Гримм » Обсуджение админов » Энциклопедия


Энциклопедия

Сообщений 1 страница 5 из 5

1

Код:
<link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Dancing+Script' rel='stylesheet' type='text/css'>
<!--HTML--><center><style type="text/css"></style><div style="width: 575px; border: 10px solid #1c1210; background-color: #aeaa9d; background-image: url('http://s4.uploads.ru/daCGt.png');"><div style="width: 500px; margin-top: -2px; height: 15px; text-align: center; font-style: bold; font-family: Century Gothic; font-size: 20px; color: #d4d4b3; padding-bottom: 5px;">
ЭНЦИКОПЕДИЯ</div></div><div style="margin-top: 0px;"></div></div>
<div class="tcred"></div></center>

ВАШЕМУ ВНИМАНИЮ ПРЕДОСТАВЛЯЕМ ВАМ НЕБОЛЬШУЮ ЭНЦИКЛОПЕДИЮ НАШЕГО МИРА, ГДЕ ВЫ СМОЖЕТЕ ОЧЕНЬ ПОДРОБНО ПОЗНАКОМИТЬСЯ С НАШИМ МИРОМ.
ВОЗМОЖНО ВЫ УЗНАЕТЕ ЧТО-ТО НОВОЕ ИЛИ ЖЕ ОСВЕЖИТЕ ЗНАНИЯ.

ОГЛАВЛЕНИЕ

СУЩЕСТВО

История

Природа существа

Поведение

Гибриды

СХЛЫНИВАНИЕ

Общее представление

Степень превращения

"Обновленные Существа"

Прекращение и восстановление способности к схлыниванию

Расстройства схлынивания

Неполное схлынивание

БОЛЕЗНИ

Дисбаланс

Желтая чума

Караконджул

Кровопивец

Ликантропия

Озверелый

Посттравматический зомби-синдром (явление)

ВЕЩЕСТВА

Джэй

Дар сокрушителю

Дух олеандра

Мазь против Матанка Зумбидо

Сохрани свою кожу

0

2

Код:
<link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Dancing+Script' rel='stylesheet' type='text/css'>
<!--HTML--><center><style type="text/css"></style><div style="width: 575px; border: 10px solid #1c1210; background-color: #aeaa9d; background-image: url('http://s4.uploads.ru/daCGt.png');"><div style="width: 500px; margin-top: -2px; height: 15px; text-align: center; font-style: bold; font-family: Century Gothic; font-size: 20px; color: #d4d4b3; padding-bottom: 5px;">
СУЩЕСТВО</div></div><div style="margin-top: 0px;"></div></div>
<div class="tcred"></div></center>


Существо — термин, используемый для обозначения тех созданий, сущность которых способен видеть Гримм. Они упоминаются не только в сказках одноименных братьев, но и в легендах, и фольклоре из разных культур. К примеру, анубис, асванг, вендиго, огнедемон и потрошитель взяты из классической мифологии.

Когда существа схлынивают, они способны распознать Гримма по глазам. Согласно словам самих существ, они становятся бесконечно черными, позволяя существам видеть отражение их истинной сущности.

ИСТОРИЯ

Существа происходят от древних рас, известных как чистокровные. Чистокровные могут быть бессмертными и подобными богам, какими, например, в древнем Египте были Анубис, Баст и другие. Сегодня они стараются не привлекать к себе внимание. Притом их религиозная значимость больше не имеет веса и делает их мифическими чудовищами.

http://sg.uploads.ru/4yxNK.png
Мумифицированный анубис

В Египте существам поклонялись, в связи с чем египетские боги изображались с головами животных. Тысячи рабов были замучены фараонами в поисках анубисов, и лишь несколько были успешно мумифицированы в полной истинной форме.

На протяжении веков были распространены ярмарки с шоу, артистами которых были существа. Эти карнавалы восходят к Большому цирку в Риме, но с тех пор потеряли свою популярность. Технически схлынувшие на публику существа не нарушают Швабский кодекс, представляя публике волну как фокус.

ПРИРОДА СУЩЕСТВ

По сей день происхождение существ так и не было известно. У них есть два переходных физических состояния. Более того, существуют виды, в одном теле которых заключено одновременно две противоположные по поведению личности. Генетически существа тоже отличаются от человека и составляют группу «пара-сапиенс» — когда в одной системе заключено несколько различных наборов ДНК.

Человеческая форма существ во многом схожа с обычным человеком. Однако их физиология предусматривает нюансы, такие как восприимчивость к некоторым болезням (вроде желтой чумы) и препаратам (вроде джэя).
Сообщество состоит как из хороших, так и из плохих существ. Также приметно, что их поведение соответствует их биологическому виду. Так, потрошители очень вспыльчивы и жестоки, сокрушители — обидчивы и мстительны, а Медоносы живут целыми социальными группами со своей королевой и имеют склонность к передаче сообщений. Некоторые создания имеют свои ритуалы и обряды, знания о которых передаются из поколения в поколение. О существовании существ осведомлены лишь Гриммы и Семь королевских семей — остальные живут в блаженном неведении, лишь изредка сталкиваясь с чем-то необъяснимым.

Некоторые существа имеют способности, позволяющие влиять на людей или контролировать их. Так, козлорог использует феромоны, чтобы манипулировать своими жертвами. Губы музы выделяют психотропное вещество, вызывающее эйфорию и привыкание, что в результате приводит к страшным последствиям. Смертоплюй же вырабатывает особого состава слюну, благодаря которой способен создать армию зомби.

http://s5.uploads.ru/rfBlv.png
●КОЗЛОРОГ

http://s3.uploads.ru/zFLev.png
●МУЗА

http://s8.uploads.ru/32iBe.png
●СМЕРТОПЛЮЙ

Несмотря на то, что существа составляют группу «пара-сапиенс», многие из них едят людей (к примеру, потрошители, шакалы, вендиго, койотли и сквернозубы) или других существ (к примеру, потрошители едят свинорылов и добряков, а живоглоты — барахольщиков). Некоторые существа, такие как рауб-кондор или зверолов, охотятся на других существ, таких как светлошкур или косоглаз соответственно.

http://s9.uploads.ru/d9Yu6.png
Дух ведьмы покидает тело девушки

Также известно, что кровь Гримма, попадая в организм ведьмы, убивает ее. Точнее дух ведьмы покидает тело, превращая существо в человека. Но неизвестно, влияет ли кровь Гримма на других существ.

Также возможно превращение существ в нормальных людей с помощью лекарств. Константин Бринкерхоф создал препарат, который предположительно должен был задерживать схлынивание. В то время как эксперимент был неудачным, Бринкерхоф настаивал на том, что наркотик принес бы больше пользы, если бы его возможно было протестировать ранее.

ПОВЕДЕНИЕ

Некоторые виды, такие как потрошители и рыжехвосты, выполняют действие, называющееся Vertrautheiten, позволяющее им начать доверять друг другу. Для этого существа схлынивают и трутся щеками, чтобы запомнить аромат друг друга.

Если существо слишком часто приходит в полную форму схлынивания, в конечном итоге сущность берет верх над человеческой частью. Такое расстройство называется дисбалансом, и существо, страдающее от него, может выйти из-под контроля и не способно вернуть себе человечность без вмешательства. Как правило, действия, совершаемые расстроенной сущностью, не остаются в памяти существа.

ГИБРИДЫ

В некоторых случаях, когда дело касается гибридизации, проявляются генетические сложности. Вполне вероятно, что потомок человека и существа, такого как ведьма, сможет схлынивать только частично. Также возможно скрещивание ДНК двух разных видов внутриутробно, однако это может вызвать расстройство личности и ее раздвоение.

Вообще, союз между существами разных видов считается нежелательным, но потомство будет того вида, чей ген доминирует. И, конечно, не исключен риск для здоровья потомства.

0

3

Код:
<link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Dancing+Script' rel='stylesheet' type='text/css'>
<!--HTML--><center><style type="text/css"></style><div style="width: 575px; border: 10px solid #1c1210; background-color: #aeaa9d; background-image: url('http://s4.uploads.ru/daCGt.png');"><div style="width: 500px; margin-top: -2px; height: 15px; text-align: center; font-style: bold; font-family: Century Gothic; font-size: 20px; color: #d4d4b3; padding-bottom: 5px;">
СХЛЫНИВАНИЕ</div></div><div style="margin-top: 0px;"></div></div>
<div class="tcred"></div></center>

Схлынивание (нем. Woge — существительное, означающее высокую, мощную волну воды; большая волнообразная масса) или превращение — название физиологического процесса, когда существа переходят в свой истинный облик.

http://s3.uploads.ru/8MXAP.gif

ОБЩЕЕ ПРЕДСТАВЛЕНИЕ

В то время как схлынивание является вполне управляемым порывом, человеческий облик существу возвращается, как правило, посмертно или при падении без сознания. Сохранить полную форму существа после смерти возможно при использовании специальных препаратов. Если какие-то части тела вроде глаза Джиннамуру Шунте или лапы косоглаза были удалены в полной форме схлынивания, они неизменно сохраняют свой вид даже после смерти существа. Вещество, способное задержать полную форму схлынивания на 6-8 часов после смерти, называется Sauver Sa Peau (с франц. «сохрани свою кожу»).

Обычно существо принимает полную форму, когда ощущает угрозу, страх. Таким образом, схлынивание без видимой причины может занять некоторое время. Способность схлынуть сопровождается движением головы или другим специфическими действиями, которые видят только другие существа или Гриммы.

Случай первого в жизни схлынивания Монро назвал как «впервые чувствовать силу и выпускать клыки». Также этот процесс он описал, как в некоторой степени болезненный, но к которому вполне можно привыкнуть. Волна меняет не только тело, но и голос, и, как правило, для большинства существ не влияет на окружающую обстановку и предметы. Однако прежде чем схлынуть, огневихрь раздевается, чтобы не сжечь одежду.

Также Монро намекнул, что существа имеют способность к схлыниванию не с самого рождения, а становясь чуть взрослее и в зависимости от вида. К примеру, у гневохватов первое обращение обычно происходит не ранее 13 лет. До тех пор существа порой не подозревают о своей сущности и обычно впадают в шок от произошедшего, с чем справиться им помогают более опытные родственники. Это также похоже на то, как в Гриммах до определенного возраста не проявляются их родовые способности. А вот светлошкуры рождаются полностью схлынувшими.

Когда схлынивание происходит неосознанно, только Гриммы и другие существа способны это увидеть. Другой вид превращения — осознанный, при котором истинный облик существа могут увидеть даже обычные люди. Волна может быть записана на пленку или камеру, но в таком случае, опять же, только Гриммы и существа могут это увидеть.

Ставшие свидетелями люди, не подозревающие о реальности существ, в большинстве случаев считают себя сумасшедшими. То же встречается и среди Гриммов, не подозревающих о своей сверхъестественной природе.

Окружающая среда может влиять на существ. Например, полная луна означает возросшее желание схлынуть у потрошителей, и даже «обновленный» Монро встречается с трудностями воздержания, из-за чего в полнолуние предпочитает отсиживаться дома. Крампус же схлынивает только на первые три недели декабря, в течение которых неизменно пребывает в полной форме существа, а все остальное время даже не подозревает о своей сущности.

СТЕПЕНЬ ПРЕВРАЩЕНИЯ

В процессе приспособления к человеческому обществу существа отдалились от своей дикой природы, поэтому они схлынивают не полностью. Но иногда они настолько развивают свои навыки, что способны полностью превращаться в зверей. Так было с охотницей Дианой Рэйб, превратившейся в медведицу.

Существа способны контролировать степень превращения. Многие демонстрируют возможность схлынуть частично, например, только глазами, цвет которых варьируется от красного до кислотно-зеленого и многих других цветов. Помимо этого многие могут «пропустить» волну и через другие части тела, например, через руку, как медонос Даг Шеллоу, или через ухо, как Эль Кукуй.

http://s3.uploads.ru/YA1yg.gif
Частичное схлынивание Эль Кукуя

Также между формой существа и человеческой формой встречаются сильные отличия. Так, у шустролапа Тима Стейнкельнера на морде были два отчетливых шрама, но никаких следов на лице. То же было и с койотлем Хэйденом Уолкером. Наоборот было у огнедемона Фреда Эберхарда, имевшего сильный ожог половины лица и никаких следов после схлынивания. И тем не менее так бывает не всегда. У ведьмы Кэтрин Шейд после сражения с Келли Беркхард остались глубокие раны и в человеческом, и в истинном облике, точно как и раны у Дианы Рэйб, полученные от падения в яму.
Некоторые виды разделяют способности и физиологию своей сущности. Одним из таких существ является сокрушитель, плотная структура костей и высокий болевой порог которого сохраняется даже в человеческой форме. У ведьм, как известно, сохраняется подковообразная родинка под языком. Многие виды существ (преимущественно псовые и свинорылы) демонстрируют повышенное обоняние без трансформации, а потрошители помимо того проявляют невероятную силу даже в человеческой форме, как смертопряды — способность к регенерации, огнедемоны — к дыханию огнем, а нетопырь — к произведению высокочастотного звука. Кромсатели, тролли и огнедемоны сверхчеловечески сильны, а козлорог по-прежнему выделяет феромоны, которыми соблазняет своих жертв.

Некоторые существа способны улавливать импульсы других существ и людей. Так змеелорд может судить о правдивости слов или подтвердить факт смерти через способность ощущать малейшие вибрации.

"ОБНОВЛЕННЫЕ" СУЩЕСТВА

«Обновленные» — существа, научившиеся контролировать свою сущность. Часто принимают почти полностью безвредный образ жизни, по собственному желанию или в случае необходимости.
Ярким примером тому служит «обновленный» потрошитель Монро, следующий вегетарианской диете, чтобы помочь себе избежать прямого противостояния сущности. «Обновленный» смертопряд Шарлотта сопротивляется своей природе: не употребляет в пищу человеческие внутренности и не носит блестящих вещей, что в итоге привело к быстрому старению. Кроме того, «обновленный» живоглот Куинн воздерживался от природного инстинкта к охоте на барахольщиков, что позволяло ему ладить с владельцем фотоателье Реджинальдом и, вероятно, даже дружить с ним.

«Обновленные» могу проявлять признаки инстинктивного влечения, что демонстрируется Монро, мимо которого прошли дети, одетые в красное, но такое влечение скоротечно. Как правило, схлыниванию «обновленные» поддаются только для обороны.

ПРЕКРАЩЕНИЕ И ВОССТАНОВЛЕНИЕ СПОСОБНОСТИ К СХЛЫНИВАНИЮ

http://s8.uploads.ru/5AYPZ.png
Дух ведьмы покидает тело;
ведьма больше не сможет схлынуть

Ведьма, вкусившая крови Гримма, теряет свою сущность, становясь простым человеком без особых способностей. Однако если она забеременеет и завершит ритуал Контаминатио, сущность ведьмы вернется после рождения ребенка. Испытания этого ритуала включают в себя извлечение еще бьющегося сердца другой ведьмы, его захоронение вместе со стопами, кистями и глазами ведьмы на цветочном поле.

Ведьма, потерявшая свою сущность, должна быть «принята», после чего должна собрать все мертвые цветы в определенном радиусе от погребенных частей тела и зашить их в теле ведьмы, ставшей донором. Пасту, которой в теле усопшей станут мертвые цветы, беременная ведьма должна втирать в живот. После рождения ребенка силы возвращаются.

http://sd.uploads.ru/YSzmy.png
Ведьма «принята» к завершению ритуала Контаминатио

Инъекция большой дозы женских (эстрогена) и мужских (тестостерона) гормонов могут привести Хунта Лами Муажи к задержке схлынивания. Обратимость действа не установлена. Вполне вероятно, что гормональная инъекция лишает существо способности к схлыниванию.

РАССТРОЙСТВА СХЛЫНИВАНИЯ

В редких случаях существо не может вернуть себе человеческий облик. Четыре таких случая были вызваны резким прекращением введения препарата из гомеопатических лекарственных трав, специй и стеройдов, испытуемыми которого были диколюды.

В результате прекращения приема препарата существо испытывало перманентные вспышки ярости и становилось смертельно опасным как для себя, так и для других. Для всех испытуемых данный эксперимент завершился фатально.

Помимо этого существа сталкиваются с таким расстройством, как дисбаланс — явление, свойственное существам, слишком часто нарочно вызывающим волну. В конечном итоге их сущность берет верх, и существо, страдающее от дисбаланса, выходит из-под контроля, и без вмешательства сам от этого состояния избавиться не в силах. Как правило, больной не помнит, что делал в то время, как потерял контроль.

НЕПОЛНОЕ СХЛЫНИВАНИЯ

Человек имеет возможность иметь с существом (например, с ведьмой) детей, но ребенок будет полукровкой, гибридом. Полукровки (ярким представителем которых является Шон Ренард) при схлынивании имеют лишь незначительные морфологические изменения.

0

4

Код:
<link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Dancing+Script' rel='stylesheet' type='text/css'>
<!--HTML--><center><style type="text/css"></style><div style="width: 575px; border: 10px solid #1c1210; background-color: #aeaa9d; background-image: url('http://s4.uploads.ru/daCGt.png');"><div style="width: 500px; margin-top: -2px; height: 15px; text-align: center; font-style: bold; font-family: Century Gothic; font-size: 20px; color: #d4d4b3; padding-bottom: 5px;">
БОЛЕЗНИ</div></div><div style="margin-top: 0px;"></div></div>
<div class="tcred"></div></center>

ДИСБАЛАНС

Дисбаланс (нем. Umkippen, «расстройство», «переворот») — явление, свойственное существам, слишком часто нарошно вызывающим волну. В конечном итоге их сущность может взять верх. Существо, страдающее от дисбаланса, выходит из-под контроля и без вмешательства от этого состояния избавиться не может. Как правило, существо не помнит, что делало в то время, как потеряло контроль.

ЖЕЛТАЯ ЧУМА

Флювус Пестиленция, также известная как желтая чума, — смертельное инфекционное заболевание, вызываемое энтеробактерией Fluvia pestilis. В первую очередь поражает свиней (особенно домашних пород) и распространяется на существ через физический контакт или обмен жидкостей. Эта болезнь печально известна на протяжении всей истории существ в связи с непревзойденной шкалой смертности, которую она повлекла.

Болезнь затрагивает почти всех существ, что описаны в дневниках Гриммов, например, кромсателей, живопыров, древогрызов, львиногривов, огнедемонов, сквернозубов и смертопрядов. В настоящее время неизвестно, есть ли существа с иммунитетом к желтой чуме.

Для дальнейшего распространения заболевание требует прямого контакта с кровью. Люди же имеют иммунитет к этой болезни, как и Гриммы; чума распространяется только на существ.
Желтая чума равноценна Черной смерти: обе эпидемии были причиной массового мора, покуда попытки лечения не приносили результатов. Оба эти заболевания были печальным бременем своего времени, выкашивая инфицированных целыми поселениями.

«Симптомы могут обманывать. Сперва больные больными не кажутся: как будто липиды делают скачок, огромный! Как будто ты напился любовного зелья, в общем... как будто все запреты летят к чертям, а потом ты понимаешь, что лежишь больной в кровати, а твое тело просто горит снаружи»

После любовной горячки на теле инфицированного появляются желто-розовые нарывы, похожие на раздражение, которые не только увеличиваются в размере, но и в количестве, и в итоге начинают гноиться, лопаться и кровоточить. В конечном счете инфекция поражает всю кровеносную систему, тем самым распространяясь во все части тела. Бактериальные эндотоксины вызывают внутрисосудистое свертывание, в результате чего образуются крошечные сгустки по всему телу и, возможно, даже ишемический некроз (отмирание тканей из-за отсутствия циркуляции крови). Это приводит к истощению биологических ресурсов, требуемых для заживления тканей, что, в свою очередь, приводит к невозможности остановить кровотечение.

Далее возникает внутреннее кровотечение в коже и органах, что может привести к появлению красной и/или желтой сыпи и кашель/рвоте с кровью.

На коже появляются шишки, которые выглядят как укус насекомого; как правило, они красные с желтой сердцевиной. Так или иначе, без вмешательства с нужными медикаментами желтая чума приводит к летальному исходу.

http://sh.uploads.ru/9IoqV.png

Раннее лечение антибиотиками снижало смертность от 4 до 15 процентов. Существа, зараженные желтой чумой, часто умирают в день заражения. — Из книг специй семьи Калверт.

Сначала инфицированный ведет себя, будто опьянен любовью, затем проявляет агрессию, а затем поступательно впадает в ярость, пока не начинает нападать на всякого, кого видит. На лице и на теле появляются желтые болячки. После заражения инфекция быстро распространяется и прогрессирует, но не для всех одинаково (так Райан Гилко, будучи острошкуром, заразился полностью через сутки, в то время как рыжехвост Розали — уже спустя пару часов).

✔ ЛЕЧЕНИЕ

Ингредиенты Править
•1 чайная ложка фавелы
•1/2 ч.л. масла плюща
•1/2 ч.л. сушеного алоэ
•1 щепотка паслена
•5 ч.л. каспийской морской соли
•1 конский волос
•1/8 ч.л. блошиного экстракта
•2 волокна симмеона
•3/4 ч.л. порошка крапивы
•1 ч.л. чешуи гремучей змеи
•3/4 ч.л. крестовника
•1/4 ч.л. корня робуреи

ИНСТРУКЦИЯ
Растолочь все сушеные ингредиенты в мелкий порошок в миску, пока на сильном огне нагревается вода. Варить на медленном огне, добавлять по очереди: 1/2 ч.л. плюща, 1/2 ч.л. высушенного алоэ, паслен и каспийскую соль с водой и лавандовым маслом в течение нескольких минут. Затем добавить конский волос, блошиный экстракт и волокна симмеона. Затем порошок крапивы и чайную ложку чешуи гремучей змеи. В конце добавить корень робуреи.

После того, как вода достигнет кипения, снять с огня и настаивать отвар в течение нескольких минут. Налить в чашку. Если симптомы пациента вышли за пределы первой стадии (сыпи), пациента следует держать и влить ему в рот не менее трех унций «чая».

Если отвар был сделан верно, результат не заставит себя долго ждать. Сыпь начнет быстро заживать, цвет кожи станет нормальным. Остальные же моменты (от дальнейших стадий заражения) будут заживать в течение нескольких дней.

Поскольку отвар сделан на корне робуреи, он не должен использовать перманентно, иначе такие манипуляции вызовут повреждение кишечника.

Процедура не должна использоваться превентивно заболеванию — только при реальном заражении. Тем не менее, лечение не поможет, если с момента заражения прошло более 36 часов. И уж точно отвар из робуреи не оживит усопших.

КАРАКОНДЖУЛ

http://s7.uploads.ru/xd9u8.png

Караконджул (греч. Καλλικάντζαρος (Kallikantzaros), «лентяй» или «разбойник») — редкое генетическое заболевание, проявляющееся у подростков дружелюбов.

Внешне караконджулы совсем не похожи на дружелюбов. Черты лица их как у гоблинов: большие заострённые уши, шерсть на теле, длинные косматые волосы на голове и подбородке, острые когти на пальцах, светящиеся зелёные глаза. Также они жутко воняют. Очень подвижные, ловкие, быстрые и сильные. Они легко могут сбить с ног взрослого мужчину, а также упасть с десяти метров без малейшего ущерба для себя. Наверное, единственный способ их вырубить — это сильный удар по голове. Караконджулы обладают отличным обонянием и могут разыскать друг друга по запаху на значительном расстоянии.
Как и Крампус, караконджулы не подозревают о том, что ночью становятся другими, а болезнь не отпускает их до восхода солнца. То есть в отличие от обычных существ, они не могут схлынуть по своему желанию и не возвращаются в нормальный облик после потери сознания. Известно только одно лекарство от караконджула — съесть очень большое количество ягодных кексов. После этого с рассветом дети вернутся к привычному облику и больше не будут превращаться.

После превращения они занимаются погромами, и так как их болезнь проявляет себя во время Рождественских праздников, в первую очередь их «шалости» направлены на уничтожение Рождественских украшений, наряженных ёлок и прочего. Несмотря на то, что кажется, что их действия бессмысленны, на самом деле они проявляют хитрость и смекалку, когда нужно забраться в очередной дом.

Караконджулы не боятся Гриммов, но трепещут перед потрошителями, поскольку внутренне чувствуют себя едой перед ними.

В Средние века считалось, что караконджулы — это реальные существа, которые большую часть года живут под землёй и занимаются тем, что подпиливают Мировое Дерево. Когда наступает зима, они выбираются на поверхность, сеют хаос в течение двенадцати дней, а когда возвращаются под землю, находят, что Мировое Дерево вновь цело.

✔ ИЗ ДНЕВНИКОВ ГРИММОВ

Декабрь 1730 года

Я прибыл в Дрезден по приказу короля Августа II Сильного, поскольку преуспел в выслеживании и убийствах караконджулов. Годом ранее на греческих островах мои услуги пользовались большим спросом, но мое открытие об их происхождении таило в себе подвох. Издревле считалось, что караконджулы были гоблинами; они совершали набеги на города и сеяли хаос перед празднованием Рождества. Но обезглавив нескольких, я с ужасом понял, что они были детьми дружелюбов. Караконджулы редко встречаются среди дружелюбов. Их проявление в период пубертата 12 дней и как-то связано с зимним солнцестоянием.

Узнав, что имею дело с детьми, я отложил меч и стал лихорадочно искать способ оставить их. Однако король Август нашёл ответ вместо меня. Его мать случайно обнаружила, что караконджулы с жадностью пожирают сладкие пироги. Король приказал главному пекарю испечь первый штолен — немецкий сладкий пирог с цукатами. Он был 7 локтей в высоту и весил 6 стоунов.

Как ни странно, переедание делает караконджулов безобидными и возвращает их в обычное состояние с наступлением рассвета.

http://sa.uploads.ru/0FUpT.png

http://sh.uploads.ru/BlHLb.png

КРОВОПИВЕЦ

Кровопивец (англо-сакс. Wældreóres, «кровь убитых») — редкая болезнь псообразных существ, связанная с лихорадкой денге, передающаяся через обмен жидкостями. Изменённые ею существа породили легенду о чупакабре.

По-видимому, источником заболевания являются некоторые виды комаров, обитающих в Южной Америке, поэтому болезнь чаще встречается там. Место укуса комара краснеет, появляется сыпь, у больного начинается жар. Основная стадия болезни проявляется спустя пару суток после заражения.

В тёмное время суток больной полностью преображается: тело, кроме лица, покрывает редкий мех, глаза становятся кроваво-красными, на лице вспухают множественные волдыри. Несмотря на острые когти и сильные челюсти, кровопивец не очень силён, и пара вооружённых взрослых людей могут легко отогнать его или скрутить. Поэтому больной предпочитает атаковать одиноких путников.

От этой болезни есть лекарство. Оно не сложное по составу и очень быстро готовится. Инъекция вводится больному в позвоночник. Однако есть одно условие: с момента первого превращения должно пройти менее 48 часов. В противном случае лекарство не подействует, и больной останется кровопивцем навсегда.

Больной испытывает непреодолимую жажду крови и нападает на любое животное или человека, которые будут рядом. Он разрывает жертве горло и выпивает всю кровь. Придя в себя спустя некоторое время, больной не помнит, что с ним произошло. Болезнь полностью подавляет личность больного, и он может напасть даже на своих родных и друзей.

✔ ИЗ ДНЕВНИКОВ ГРИММОВ

Пуэрто-Рико, 1975 год

Слухи привели меня в небольшой город Мока в Пуэрто-Рико в поисках того, кого местные окрестили Вампиром из Моки. В начале я подозревал, что он - существо, но был прав лишь наполовину. Кем бы он ни был раньше, теперь он был жутко изуродован и видим для всех. Какой бы ни была эта болезнь — чесотка, бешенство, малярия, возможно, даже проказа, — она полностью преображала существо в то, что в Средние века те называли кровопивец. Существо, уничтоженное болезнью.

ЛИКАНТРОПИЯ

Ликантропия - болезнь, результат редкой генетической мутации потрошителей.
Ликантропы становятся невменяемыми в течении трёх ночей полнолуния. Ликантропия довольно плохо изучена, ясно то, что это рецессивный признак. Способ лечения неизвестен.

Традиционно потрошители убивают тех, у кого проявляются первые признаки ликантропии. Если этого не сделать, то потрошители, больные ликантропией, могут нападать даже на свои семьи.

Очень редко вирус может передаться человеку через царапину или укус, оставленный потрошителем-ликантропом. В момент сильного эмоционального стресса ликантропия проявляется, и зараженный человек физически превращается в неандертальца, словно существо. Это превращение видят все, кто находится рядом, а вот сам заражённый почти ничего не помнит о том, что делал после превращения. Изменения делают человека намного сильнее, причём острые когти, которые появляются на пальцах, становятся мощным оружием, с помощью которого человек-ликантроп может легко разорвать любого противника, даже если тот существо.

Ликантропия является редкой генетической мутацией, существующей у потрошителей. Она передается как рецессивный признак, который редко влияет на потомство. Физически ликантропия проявляется в три ночи полнолуния.

ОЗВЕРЕЛЫЙ

Озверелый  — мифологическое название состояния, вызванное заражением эукариотическим паразитом под названием Daemoni adspicio (лат. «Я вижу дьявола»). Он поражает человеческих детей и сам по себе выглядит жёлтым, пока жив, и чёрным, когда умирает. До грандиозного открытия это явление столетиями было необъяснимым и в срочном порядке рассматривалось Советом существ.

http://s9.uploads.ru/Za4eH.png

Не влияет на существ и Гриммов — только на людей.

Первыми симптомами, которые проявляются через два-три месяца после заражения, являются случайные перепады настроения и вспышки ярости. В дальнейшем частота и тяжесть таких вспышек возрастает, пока, наконец, любое столкновение хозяин паразита не начнёт воспринимать как прямую агрессию, что характеризуется деятельностью паразита, который пытается защитить хозяина, чтобы выжить. В более поздних стадиях во время перепадов настроения внешность человека меняется, аналогично схлыниванию, — глаза темнеют, кожа становится бледной, на ней проступают вены, появляются чёрные прожилки (что указывает на присутствие паразита), а физическая сила носителя многократно возрастает. Именно поэтому случаи озверелости многими столетиями считались одержимостью. Если инфицированный ребенок повзрослеет, он, скорее всего, станет всемирно известным психопатом, сеющим хаос на целых континентах.

На данный момент, единственным известным способом борьбы с паразитом является охлаждение человеческого тела. Гипотермия заставляет паразита выйти из тела человека через нос и уши жертвы, после чего паразит умирает.

✔ ИСТОРИЯ

Долгое время было неизвестно, что представляют собой озверелые. Считалось, что в них вселяются духи умерших существ, а позднее это списывали на случайные мутации генов. Но несмотря на толкование, их всегда считали опасными, потому что в активном состоянии озверелые могли убить множество людей. В 1682 году Совет существ вместе с королевскими семьями и Гриммами обсудил ситуацию вокруг озверелых. Они посчитали их источником сверхъестественного, поэтому было принято решение избавляться от озверелых при первой же возможности. Теперь же даже если есть вероятность заражения, человек должен уведомить об этом Совет, если не желает пострадать от бездействия.

Только в 2013 году Джульетта Сильвертон открыла, что состояние озверелости вызывает паразит, поселившийся в теле человека. Вероятно, его родиной являются страны Ближнего востока. После этого Совет существ пересмотрел свою позицию относительно озверелых.

ПОСТТРАВМАТИЧЕСКИЙ ЗОМБИ-СИНДРОМ

Посттравматический зомби-синдром (PTZD как Post-Traumatic Zombification Disorder) — побочное явление у Гриммов, подвергшихся заражению токсином смертоплюя и выздоровевших. Характеризуется нечастыми, короткими, спонтанными эпизодами анабиоза в сопровождении с минимальной частотой сердечных сокращений и дыхания. Человек кажется мертвым, пока сам не не начинает проявлять признаки жизни. Эти эпизоды, как правило, происходят, когда пострадавший задерживает дыхание на короткое время.

Кроме того, фитнес потерпевшего улучшается, и даже долгий бег не вызывает истощение водных ресурсов организма, а также увеличение нагрузки не влияет на частоту сердечных сокращений.

У других переживших заражение людей данного побочного эффекта не было.

0

5

Код:
<link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Dancing+Script' rel='stylesheet' type='text/css'>
<!--HTML--><center><style type="text/css"></style><div style="width: 575px; border: 10px solid #1c1210; background-color: #aeaa9d; background-image: url('http://s4.uploads.ru/daCGt.png');"><div style="width: 500px; margin-top: -2px; height: 15px; text-align: center; font-style: bold; font-family: Century Gothic; font-size: 20px; color: #d4d4b3; padding-bottom: 5px;">
ВЕЩЕСТВА</div></div><div style="margin-top: 0px;"></div></div>
<div class="tcred"></div></center>

ДЖЭЙ

Джэй  — наркотический болеутоляющий препарат. Вызывает сильное привыкание и влияет на существ, как опиум, но для людей смертелен. Неизвестен в немагическом мире, поэтому не существует законов, запрещающих его.

http://s5.uploads.ru/0WvqE.png

Его изготавливают из плесени под названием джакин. Препарат, употреблённый особым образом, по действию становится похож на смесь амфетаминов, крысиного яда и веселящего газа. Очень пагубно влияет на печень и мозг.
Джэй можно достать через дилеров или в клубах, которые работают как опиумные притоны. Существа-наркоманы, подсевшие на этот препарат, пойдут на крайние меры, чтобы его заполучить.

Розали Калверт призналась однажды, что была зависима от этого наркотика 7 лет, прежде чем полностью вылечилась и переехала в Сиэтл.

ДАР СОКРУШИТЕЛЮ

Дар сокрушителю  — название яда, который убивает сокрушителя.

Один из способов эффективного использования этого яда — вымочить в нем пули для слонового штуцера (мощное охотничье ружье) и застрелить сокрушителя. Яд почти мгновенно разрушает невероятно крепкую костную ткань, и существо погибает. Монро использовал этот способ против Олега Старка.

Вероятно, это очень редкое и сложнодобываемое зелье.

ДУХ ОЛЕАНДРА

Дух олеандра (средн. лат. Oleander, Oliandrum, сродни поздн. лат. Laurandrum, соединение Laurus «лавр» + Rhododendron «рододендрон») — яд, который убивает свежевателя.

Одним из способов использования яда является нанесение его на кончик копья свежевателя, изготовленного из чистого серебра, которое должно быть вонзено в нижнюю область шеи существа, над ключицей.
Известные ингредиенты: ядовитый кустарник олеандра, лошадиное копыто, ферментированный костный мозг ягненка и порошок из крыльев сушеных ос в количестве 15 особей.

МАЗЬ ПРОТИВ МАТАНКА ЗУМБИДО

http://s7.uploads.ru/7mpaT.png

Мазь против Матанка Зумбидо даёт человеку иммунитет к мощным разрядам электричества, которые генерирует это существо.

Для получения мази сначала необходимо приготовить порошок из кожи Anura Dendrobatidae, ядовитой лягушки пятнистого древолаза. Она обитает в Южной Америки. Затем порошок разводится небольшим количеством воды и готовая мазь втирается в мочку уха, которую нужно проколоть.
Можно предположить, что мазь имеет магическую природу, так как с физической точки зрения объяснить, как столь малое количество вещества на мочке уха и в крови противостоит электрическим разрядам, невозможно.

СОХРАНИ СВОЮ КОЖУ

Sauver Sa Peau (с франц. «сохрани свою кожу») — вещество, сохраняющее полную форму существа после его смерти для съема и продажи кожи. Прозрачная, бесцветная жидкость. Ингредиенты и способ изготовления неизвестны. Может быть добавлена в стеклянный резервуар специальных пуль.

Бутылка и несколько пуль были найдены в трейлере рауб-кондора Джорджа Лазуре.

0


Вы здесь » Тестовик - Гримм » Обсуджение админов » Энциклопедия


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно